Micron Document
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Berzerk
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mwbgmwbwBerzerk è un mwcavideogioco di genere mwcqsparatutto creato nel mwcg1980 dalla Stern Electronics. Il gioco è ricordato per il suo mwdagameplay decisamente frenetico e per l'innovazione tecnica rappresentata dalla mwdqsintesi vocale usata per le voci dei robot. Realizzato inizialmente per mwdgarcade, è stato in seguito convertito per mwdwAtari 2600, mweaAtari 5200, mweqAtari 8-bit e mwegVectrex.

Contents

Note

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Modalità di gioco

Scopo del gioco è sopravvivere a una lunga serie di mwfglabirinti popolati da mwfwrobot armati di mwgalaser, nei panni di un piccolo umanoide verde. Il personaggio, anch'egli armato di laser, viene controllato tramite mwgqjoystick e un pulsante di fuoco. Per passare di livello non è necessario eliminare tutti i robot presenti, ma soltanto raggiungere l'uscita della stanza in cui ci si trova: impresa non così semplice, dato che il protagonista muore non soltanto in seguito allo scontro con un robot o se viene colpito da un laser, ma anche se tocca le pareti del labirinto. Tuttavia, eliminare tutti i robot di un labirinto fa guadagnare un bonus aggiuntivo al giocatore.

Un altro pericolo è rappresentato da "Evil Otto", una sorta di "faccina sorridente" che si aggira per i labirinti. Evil Otto non soltanto è indistruttibile, ma è in grado di passare attraverso i muri e individuare la posizione del giocatore. Evil Otto è lento, ma nel caso i robot del livello vengano eliminati la sua velocità diventa pari a quella del giocatore se non superiore.

Innovazioni

Berzerk fu uno dei primi videogiochi ad avvalersi della sintesi vocale, che in quegli anni, quando la tecnologia ancora non era avanzata, era incredibilmente costosa: si calcola che il costo di digitalizzazione di una singola mwhqparola fosse di circa 1000 mwhgdollari.cite-ref-info-1-0[1] Ciononostante, Stern Electronics decise di puntare su quest'aspetto e così vennero digitalizzate una trentina di parole (solo per la versione inglese: esistono anche versioni con voci in francese, tedesco e spagnolo) che messe insieme formavano varie frasi pronunciate dai robot, ad esempio mwiwIntruder Alert! ("Allarme intruso!", frase esclamata alla comparsa di Evil Otto) oppure mwjaCoins detected in pocket! ("gettoni trovati in tasca!"), detta durante la fase di demo per invogliare eventuali giocatori.

Origini dei nomi

• Il nome mwkaBerzerk deriva dalla serie di romanzi mwkqmwkgBerserker di mwkwFred Saberhagen, che narrano di entità robotiche intenzionate a sterminare ogni forma di vita organica.cite-ref-info-1-1[1]
• Il nome "Evil Otto" deriva da Dave Otto, un collega di lavoro di Alan McNeil, mwmqprogrammatore del gioco. Dave Otto era stato un poliziotto prima di diventare programmatore, e il suo carattere rude era causa di fastidio per McNeil, che decise di trasporlo nel gioco come nemesi del protagonista.cite-ref-info-1-2[1]

Altri media

Nel 1982 Berzerk ha ispirato una canzone dal titolo mwoaGoing Berzerk, contenente alcuni effetti sonori originali del gioco ed era incluso nell'album a tema videoludico mwoqmwogPac-Man Fever.

La mwpaMilton Bradley nel 1983 pubblicò un mwpqgioco da tavolo tratto dal videogiococite-ref-2[2], per due giocatori, che a turno controllano l'uno l'umanoide e l'altro i robot e Evil Otto.

Il caso di Peter Burkowski

mwraBerzerk è protagonista del primo caso noto di morte attribuita a un videogioco. Il 3 aprile 1982 Peter Burkowski, un diciottenne di mwrqCalumet City, Illinois, morì di mwrginfarto in seguito a una partita. Si scoprì in seguito che egli era cardiopatico, ma la causa della morte venne in parte attribuita al gioco. Lo stress causato dall'impegno nella partita fu probabilmente l'evento scatenante dell'attacco di cuore, che prima o poi si sarebbe comunque verificatocite-ref-3[3]. Girano voci di altre "vittime" di mwswBerzerk, ma si tratta di leggende metropolitanecite-ref-4[4].

Note

cite-note-info-11. mwwgmwwwmwxaBerzerk Information, su mwxqhome.hiwaay.net.
cite-note-22. citeref-retro-gamer-3mwyqmwygBerzerk: the board game, in mwywmwzaRetro Gamer, n.mwzq 3, Formello, Play Media Company, ottobre/dicembre 2007, p.mwzg 76, mwzwISSNmwaa 1971-3819.
cite-note-33. mwcw(mwdamwdqENmwdg) mwdwmweaDeath of a Video Gamer, in mweqVideo Games, ottobre 1982, pp. 14-15
cite-note-44. mwfqmwfgmwfwHow many people has the berzerk arcade game killed, su mwgaretrovolve.com.

Bibliografia

• Bittanti, Matteo, mwhamwhqL'innovazione tecnoludica. L'era dei videogiochi simbolici (1958-1984), Jackson Libri, 1999, pp. 185-187.

Collegamenti esterni

• citerefbanca-dati-mameBerzerk, su Arcade Database.
• citerefkiller-list-of-videogames(EN) Berzerk, su Killer List of Videogames, The International Arcade Museum.
• citereflemon64(EN) Kim Lemon, Berzerk, su Lemon64.com.
• mwja(EN) Berzerk, su MobyGames, Blue Flame Labs.